JavaScript文件上传与读取分两步:先用FileReader预览用户选择的文件,再用FormData上传。关键限制是JS无法直接访问磁盘,必须通过input[type="file"]由用户触发选择,且需处理进度、错误及安全校验。
JavaScript 实现文件上传和读取主要分两步:前端获取并预览文件(用 FileReader),再通过 FormData 发送到后端。关键在于理解浏览器对本地文件的访问限制——JS 不能直接读磁盘,只能处理用户主动选择的文件对象。
这是起点,必须由用户触发选择操作,不能自动调用 click()(部分浏览器会拦截):
fileInput.addEventListener('change', handleFile)
event.target.files 是 FileList 对象,可转为数组遍历:Array.from(event.target.files)
适合预览文本、JSON、图片等小文件,注意它只在浏览器内存中处理,不发请求:
const reader = new FileReader()
reader.onload = () => console.log(reader.result)
reader.readAsText(file)(文本)、reader.readAsDataURL(file)(Base64 图片)、reader.readAsArrayBuffer(file)(二进制)readAsArrayBuffer 配合 Blob.slice() 分块处理,避免内存溢出这是实际提交文件的标准方式,兼容性好,支持多文件和额外字段:
const formData = new FormData()
formData.append('file', file)(单个)或 formData.append('files', file, 'custom-name.jpg')(带自定义名)formData.append('desc', '用户头像')
fetch('/upload', { method: 'POST', body: formData })(注意:不要设 Content-Type,浏览器会自动设置带 boundary)提升用户体验的关键细节:
fetch 本身不支持进度,改用 XMLHttpRequest 或封装 fetch + ReadableStream(较新)const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.upload.onprogress = e => { console.log((e.loaded / e.total * 100).toFixed(1) + '%') }
xhr.onerror、xhr.onl
oad 判断 xhr.status,同时检查 file.size === 0 或类型是否符合要求(如 file.type.startsWith('image/'))基本上就这些。核心是理清“选文件 → 读内容(可选)→ 构造数据 → 发请求”的链路,不复杂但容易忽略安全校验和用户体验细节。