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c++宏和const/enum/inline的对比 c++代码现代化技巧【必看】
应尽量避免宏,优先使用const、constexpr、enumclass和inline变量:宏无类型、不参与检查;constexpr提供编译期求值与类型安全;enumclass避免命名冲突;inline函数替代宏函数防展开错误;inline变量解决跨文件常量定义问题。
2026-01-04
C++常量定义方法汇总_C++const与宏常量区别分析
推荐优先使用const或constexpr而非宏定义常量;const提供类型安全、作用域控制和调试支持,constexpr要求编译期求值,宏仅用于预处理场景。
2026-01-04
php函数怎么定义_自定义函数的完整语法与参数传递【教程】
PHP自定义函数以function关键字开头,支持默认值、引用传参和可变参数,需注意参数顺序与作用域限制;无return时默认返回null,函数名全局唯一且区分大小写。
2026-01-03
c++中的std::variant怎么用_c++类型安全的联合体【C++17】
std::variant是C++17引入的类型安全联合体,支持在单个对象中存储多种类型之一,自动管理生命周期并强制类型检查;定义时指定允许类型,通过std::get、std::holds_alternative或std::visit安全访问,不支持引用、数组等特定类型,且禁止重复类型。
2026-01-02
c# 在高并发下使用反射发射(Reflection.Emit)的性能
Reflection.Emit在高并发场景下不适合动态生成类型。因其CreateType()是同步阻塞操作,内部存在全局锁,导致线程排队、延迟毛刺;且频繁创建AssemblyBuilder会引发内存泄漏或GC压力,应改用缓存委托、SourceGenerators或DynamicMethod。
2026-01-02
VSCode for Lua:游戏脚本与嵌入式开发环境
需配置Lua解释器、LuaLS语言服务器、lua.json平台适配、lua-debug调试、Makefile构建任务及TypedLua类型检查。
2025-12-30
如何在 Chart.js 3.9+ 中正确注册自定义 PointElement
本文详解在Chart.js3.9及更高版本中替换默认PointElement的标准方法:通过修改静态id属性并配合Chart.register()实现无冲突覆盖,规避isIChartComponent递归注册机制导致的原始类被优先加载问题。
2025-12-29
LinuxShell变量如何使用_作用域与赋值规则解析【教学】
LinuxShell变量默认局部、无类型,赋值等号两侧不可有空格,引用需加$;export导出为环境变量供子进程继承,函数内用local声明局部变量,双引号内可展开变量而单引号不可。
2025-12-18
如何使用Golang实现中介者对象通信_使用Mediator Pattern协调
Go实现中介者模式的核心是通过接口+结构体组合+闭包,将对象间直接依赖转为对中介者接口的依赖;定义Mediator接口和同事结构体,同事持有中介者接口引用,通过Notify通信,中介者根据sender类型协调行为,避免循环引用,并注意职责边界、生命周期与并发安全。
2025-12-09
Sublime进行代码重构的最佳实践_处理遗留PHP代码与现代框架迁移
SublimeText搭配PHPCompanion等插件可高效重构PHP遗留代码,聚焦变量作用域、调用链、继承关系;分三阶段抽离逻辑、补单元测试、对齐接口;善用搜索、多光标、跳转等原生功能提升安全性与可逆性。
2025-12-08
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