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Java 数据结构与算法系列精讲之红黑树

发布时间:2026-01-11

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  • 概述
  • 红黑树
  • 红黑树的实现
    • Node 类
    • 添加元素
    • 左旋
    • 右旋
  • 完整代码

    概述

    从今天开始, 小白我将带大家开启 Java 数据结构 & 算法的新篇章.

    红黑树

    红黑树 (Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树. 如图:

    红黑树的特征:

    • 研究红黑树的每个节点都是由颜色的, 非黑即红
    • 根节点为黑色
    • 每个叶子节点都是黑色的
    • 如果一个子节点是红色的, 那么它的孩子节点都是黑色的
    • 从任何一个节点到叶子节点, 经过的黑色节点是一样的

    红黑树的实现

    Node 类

    // Node类
    private class Node {
        public E e;
        public Node left;
        public Node right;
        public boolean color;
        
        // Node构造
        public Node(E e) {
            this.e = e;
            this.left = null;
            this.right = null;
            color = RED;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "It is node value is: " + e;
        }
    }
    

    添加元素

    // 添加元素
    public Node addElement(Node node, E e) {
    
        if(node == null) {
            size++;
            return new Node(e);
        }
    
    
        // 判断元素大小
        if(e.compareTo(node.e) < 0) {
    
            // 左添加
            node.left = addElement(node.left, e);
        } else {
    
            // 右添加
            node.right = addElement(node.right, e);
        }
    
        // 左旋
        if(isRed(node.right) && !isRed(node.left)) {
            node = leftRotate(node);
        }
    
        // 右旋
        if(isRed(node.left) && !isRed(node.left.left)) {
            node = rightRotate(node);
       }
    
        // 颜色反转
        if(isRed(node.right) && !isRed(node.left)) {
            flipColors(node);
        }
    
        return node;
    }
    

    左旋

    左旋指的是, 以某个节点作为支撑点, 其右子节点变为旋转节点的父节点, 右子节点的左子节点的左字节点变为旋转节点的右子节点, 旋转节点的左子节点保持不变. 如图:

    //    node               x
    //   /    \    左旋转   /  \
    //  T1     x    ==>  node T3
    //        /  \       / \
    //       T2  T3     T1 T2
    private Node leftRotate(Node node) {
        Node x = node.right;
    
        // 左旋转
        node.right = x.left;
        x.left = node;
    
        x.color = node.color;
        node.color = RED;
    
        return x;
    }
    

    右旋

    右旋与左旋相反.

    代码实现:

    //        node               x
    //       /    \    右旋转   /  \
    //      x     T2    ==>   y   node
    //    /  \                   /  \
    //   y   T1                 T1  T2
    private Node rightRotate(Node node) {
       Node x = node.left;
    
        // 右旋转
        node.left = x.right;
        x.right = node;
    
        x.color = node.color;
        node.color = RED;
    
        return x;
    }
    

    完整代码

    public class RBT<E extends Comparable<E>> {
    
        private static final boolean RED = true;
        private static final boolean BLACK = true;
    
    
        // Node类
        private class Node {
            public E e;
            public Node left;
            public Node right;
            public boolean color;
    
            // Node构造
            public Node(E e) {
                this.e = e;
                this.left = null;
                this.right = null;
                color = RED;
            }
    
            @Override
            public String toString() {
                return "It is node value is: " + e;
            }
        }
    
        public Node root;
        private int size;
        public int size() {
            return size;
        }
    
        // 添加元素
        public Node addElement(Node node, E e) {
    
            if(node == null) {
                size++;
                return new Node(e);
            }
    
    
            // 判断元素大小
            if(e.compareTo(node.e) < 0) {
    
                // 左添加
                node.left = addElement(node.left, e);
            } else {
    
                // 右添加
                node.right = addElement(node.right, e);
            }
    
            // 左旋
            if(isRed(node.right) && !isRed(node.left)) {
                node = leftRotate(node);
            }
    
            // 右旋
            if(isRed(node.left) && !isRed(node.left.left)) {
                node = rightRotate(node);
            }
    
            // 颜色反转
            if(isRed(node.right) && !isRed(node.left)) {
                flipColors(node);
            }
    
            return node;
        }
    
    
        //    node               x
        //   /    \    左旋转   /  \
        //  T1     x    ==>  node T3
        //        /  \       / \
        //       T2  T3     T1 T2
        private Node leftRotate(Node node) {
            Node x = node.right;
    
            // 左旋转
            node.right = x.left;
            x.left = node;
    
            x.color = node.color;
            node.color = RED;
    
            return x;
        }
    
        //        node               x
        //       /    \    右旋转   /  \
        //      x     T2    ==>   y   node
        //    /  \                   /  \
        //   y   T1                 T1  T2
        private Node rightRotate(Node node) {
            Node x = node.left;
    
            // 右旋转
            node.left = x.right;
            x.right = node;
    
            x.color = node.color;
            node.color = RED;
    
            return x;
        }
    
        // 颜色反转
        private void flipColors(Node node) {
            node.color = RED;
            node.left.color = BLACK;
            node.right.color = BLACK;
        }
    
        // 判断是否为红色
        private boolean isRed(Node node) {
            if(node==null) return BLACK;
            return node.color;
        }
    }
    
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