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你只用do-while来实现循环?太浪费了

发布时间:2026-01-10

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  • 前言
  • 在宏定义中的妙用
    • 错误的宏定义
    • 比较好的宏定义
    • 另一个也不错的宏定义
  • 在函数体中的妙用
    • 函数功能:返回错误代码对应的错误字符串
    • 函数功能:通过TCP Socket连接服务器
    • 解决多个return的问题
    • 解决goto的问题
  • 总结

    前言

    这篇文章讲解的知识点很小,但是在一些编程场合中非常适用,大家可以把这篇短文当做甜品来品味一下。

    地球人都知道,do-while语句是C/C++中的一个循环语句,特点是:

    至少执行一次循环体;
    在循环的尾部进行结束条件的判断。

    其实do-while还可以用在其他一些场合中,非常巧妙的处理你的一些难题,比如:

    在宏定义中写复杂的语句;
    在函数体中中止代码段的处理。

    好像有点抽象,那我们就来具体一些,通过代码来聊聊这些用法。

    也强烈建议您在平常的项目中把这些小技巧用起来,模仿是第一步,先僵化-再优化-最后固化,这是提高编程能力的最有效方法。
    时间久了,用的多了,这些东西就是属于你的。

    在宏定义中的妙用

    错误的宏定义

    // 目的:把两个参数分别自增一下
    #define OPT(a, b) a++; b++;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
     int i = 1;
     int j = 1;
     OPT(i, j);
     printf("i = %d, j = %d \n", i, j);
     return 0;
    }

    测试一下,结果没有问题(代码的目的就是让i和j这个2个变量都自增1):

    i = 2, j = 2

    而且OPT(i, j);中,最后的分号还可以省略,编译和结果都没有问题。

    但是估计没有谁会在项目中这么使用宏吧?!看一下下面这个例子:
    在调用OPT宏的外层添加一个if条件判断:

    #define OPT(a, b) a++; b++;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
     int i = 1;
     int j = 1;
     if(0)
     OPT(i, j);
     printf("i = %d, j = %d \n", i, j);
     return 0;
    }

    打印结果是:

    i = 1, j = 2

    问题出现了:我们的本意是if条件为假,这2个变量都不要自增,但是输出结果却是:第二个参数自增了。

    其实问题很明显,把宏扩展开就一目了然了。

    if(0)
     a++; b++;

    错误原因一目了然:由于if语句没有用大括号{}把需要执行的代码全部包裹住,导致只有a++;语句是在if语句的控制范围,而b++;语句无论如何都被执行了。

    也许你会说,这个简单,使用if时,必须加上大括号{}。道理是没错,如果这个宏定义只有你自己使用,这不成问题。但是如果宏定义是你写的,而使用者是你的同事,那么你怎么要求别人必须按照你所规定的格式来编码?毕竟每个人的习惯是不一样的。

    很多时候,要求别人是不现实的。更有效的方法是优化自己的输出,提供更安全的代码,让别人想犯错误都没机会。

    比较好的宏定义

    怎么做才能更安全?更通用呢?使用do-while!

    #define OPT(a, b) do{a++;b++;}while(0)

    也就是说,只要宏定义中存在多条语句,就可以用do-while把这些语句全部包裹起来,这样无论怎么使用这个宏,都不会有问题。

    例如:

    if(0)
     OPT(i, j);

    宏扩展之后代码为:

    if(0)
     do {
     a++;
     b++;
     }while(0);

    如果给if加上大括号,视觉上会更好一些:

    if(0) {
     OPT(i, j);
    }

    宏扩展之后代码为:

    if(0) {
     do {
     a++;
     b++;
     }while(0);
    }

    可以看到,无论是否加上大括号{},从语法和语义上都不存在问题。

    这里还有一个小细节可以留意一下:OPT(i,j);这行代码中,尾部是加了分号的。

    如果没有加分号,那么宏扩展之后代码为:

    if(0)
     do {
     a++;
     b++;
     }while(0) // 注意:这里没有分号

    因为while(0)没有分号,所以编译会出错。为了不对宏的使用者提出要求,可以在宏的最后加一个分号即可,如下:

    #define OPT(a, b) do{a++;b++;}while(0);

    小结:使用do-while语句来包裹宏定义中的多行语句,解决了宏定义的安全问题。

    但是,任何事情都不可能是完美的,例如:在宏定义中使用do-while就无法返回一个结果。

    也就是说:如果我们需要从宏定义中返回一个结果,那么do-while就派不上用场了。那应该怎么办?

    另一个也不错的宏定义

    如果宏定义需要返回一个结果,最好的方式就是:使用({...})把宏定义中的多行语句包裹起来。如下:

    #define ADD(a, b, c) ({ ++a; ++b; c=a+b; })
    
    int i = 1;
    int j = 2;
    int k;
    printf("k = %d \n", ADD(i, j, k));

    下面这张图来自GNU官方文档:

    翻译过来就是:

    GNU C中,在圆括号()中写复杂语句是合法的,这样你就可以在一个表达式中使用循环、switch、局部变量了。
    什么是复杂语句呢?就是被大括号{}包裹的多行语句。
    在上面的实例中,圆括号要放在大括号的外层。

    使用({...})定义宏,因为是多行语句,可以返回一个结果,比do-while更胜一筹。

    这里既然提到了在宏定义中使用局部变量,那我们再提供一个小技巧来提高代码的执行效率。

    看一下这个宏定义:

    #define max(a,b) ({ (a) > (b) ? (a) : (b) })
    
    float i = 1.234;
    float j = 4.321;
    float max = max((i / 0.8 + 5) / 3, (j * 0.8) / 1.5);

    宏扩展之后, a或者b中,肯定有一个被计算2次。当然,这里的示例比较简单,体现不出差距。如果是对时间要求特别苛刻的场合,计算量又很大,那么这个宏中由于两次计算所耗费的时间就必须考虑了,那应该如何优化呢?使用局部变量!

    #define max(a,b) ({ int _a = (a), _b = (b); _a > _b ? _a : _b; })

    通过增加局部变量_a和_b来缓存计算结果,就消除了2次计算的问题。

    这个例子还可以再继续优化,这里的局部变量类型是int,这是写死的,只能比较两个整型的变量。如果写成这样:

    #define max(a, b) ({ typeof(a) _a = (a), _b = (b); _a > _b ? _a : _b; })

    也就是用typeof来动态获取比较变量的类型,这样的话,任何数值类型的变量都可以使用这个宏了。

    关于typeof的说明,请看GNU的这张图,在文末的参考链接中,可以看到更加详细的官方说明。

    在函数体中的妙用

    先来看2段代码。

    函数功能:返回错误代码对应的错误字符串

    char *get_error_msg(int err_code)
    {
     if (1 == err_code) {
     return "invalid name";
     } else if (2 == err_code) {
     return "invalid password";
     } else if (3 == err_code) {
     return "network error";
     }
     
     return "unkown error";
    }

    思考:一个设计良好的函数只有一个出口,也就是return语句,但是这个函数有这么多的return语句,是不是显得很乱?示例代码体积很小,似乎没有感觉。但是上百行的函数在项目中还是比较常见的,在这种情况下如果给你来个十几个return语句,你会不会想把写代码的那个家伙拎过来扇几巴掌?

    函数功能:通过TCP Socket连接服务器

    void connect_server(char *ip, int port)
    {
     int ret, sockfd;
     sockfd = socket(...);
     if (sockfd < 0) {
     printf("socket create failed! \n");
     goto end;
     }
    
     ret = connect(sockfd, ...);
     if (ret < 0) {
     printf("connect failed! \n");
     goto end;
     }
    
     ret = send(sockfd, ...)
     if (ret < 0) {
     printf("send failed! \n");
     goto end;
     }
    
    end:
     其他代码
    }

    思考:TCP socket编程中,需要按照固定的顺序调用多个系统函数。这段代码中调用系统函数后,对结果进行了检查,这是非常好的习惯。如果在某个调用中发生错误,需要中止后面的操作,进行错误处理。虽然C语言中不禁止goto语句的使用,但是看到这么多的goto,难道就没有美观、更优雅的做法吗?

    总结一下上面这2段代码,它们共同的特点是:

    在一连串的语句中,只需要执行一部分的语句,也就是从代码块的某个中间位置中止执行。

    中止执行,我们首先想到的就是break关键字,它主要用在循环和switch语句中。do-while循环语句首先执行循环体,在尾部才进行循环的判断。那么就可以利用这一点来解决这2段代码面对的问题。

    解决多个return的问题

    char *get_error_msg(int err_code)
    {
     char *msg;
     do {
     if (1 == err_code) {
      msg = "invalid name";
      break;
     } else if (2 == err_code) {
      msg = "invalid password";
      break;
     } else if (3 == err_code) {
      msg = "network error";
      break;
     } else {
      msg = "unkown error";
      break;
     }
     }while(0);
     
     return msg;
    }

    解决goto的问题

    void connect_server(char *ip, int port)
    {
     int ret, sockfd;
     do {
     sockfd = socket(...);
     if (sockfd < 0) {
      printf("socket create failed! \n");
      break;
     }
    
     ret = connect(sockfd, ...);
     if (ret < 0) {
      printf("connect failed! \n");
      break;
     }
    
     ret = send(sockfd, ...)
     if (ret < 0) {
      printf("send failed! \n");
      break;
     }
     }while(0);
    
     其他代码
    }

    这样的代码,是不是看起来顺眼多了?

    总结

    do-while的主要作用是循环处理,但是在这篇文章中,我们利用的点并不是循环功能,而是代码块的包裹和中止执行的功能。这些细小的点在一些牛逼的开源代码中很常见,看到了我们就要学习、模仿、使用,用的多了它就是你的了!

    是不是开始喜欢上do-while语句了?

    参考文档:
    [1] https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Typeof.html
    [2] https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Statement-Exprs.html
    [3] https://stackoverflow.com/questions/9495962/why-use-do-while-0-in-macro-definition
    [4] https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-6.2.0/gcc/Statement-Exprs.html

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