应使用带缓冲的channel安全收集goroutine返回值;声明如make(chan int, 10),容量不小于预期结果数,各goroutine计算完立即发送结果至channel。
直接用局部变量接收多个 goroutine 的结果必然出错——每个协程写同一变量会竞态。必须用同步机制传递结果,最常用的是 channel。
chan(如 make(chan int, 10)),容量至少等于预期结果数,避免发送阻塞goroutine 计算完立即 ch ,不要在协程外等全部启动后再读
for i := 0; i 按需收数据,不依赖执行顺序
range ch 除非你已关闭 channel;否则主 goroutine 可能提前退出,漏掉未发送的结果常见错误是:用 sync.WaitGroup 等待所有 goroutine 结束,同时又用 range ch 读 channel —— 若某个 goroutine panic 或未发送,range 会永远卡住。
WaitGroup,务必在每个 goroutine 末尾调用 wg.Done(),且确保 wg.Wait() 在关闭 channel 之后wg.Wait() 返回后调用 close(ch)
for v := range ch 才安全,前提是 channel 已被正确关闭比如从 3
个 API 接口并发获取用户统计,再求总和。关键不是“怎么开 goroutine”,而是“怎么组织输入/输出边界”。
func fetchAndSum(urls []string) (int, error) {
ch := make(chan int, len(urls))
var wg sync.WaitGroup
for _, url := range urls {
wg.Add(1)
go func(u string) {
defer wg.Done()
resp, err := http.Get(u)
if err != nil {
return
}
defer resp.Body.Close()
// 解析 JSON 得到 count 字段 → 假设为 n
ch <- n
}(url)
}
go func() {
wg.Wait()
close(ch)
}()
total := 0
for n := range ch {
total += n
}
return total, nil}
url 时用 go func(u string) 传参,避免所有 goroutine 共享同一个循环变量http.Client{Timeout: 5 * time.Second}),否则单个慢接口拖垮整个聚合return),但调用方无法感知失败——需要改用 chan struct{val int; err error} 传递错误channel 本身无序,且不能直接对 channel 做 sort 或 map 去重。必须先收全数据,再处理。
results := make([]int, 0, cap(ch)),然后 for v := range ch { results = append(results, v) }
map[int]struct{},不是 map[int]bool(虽可工作,但 struct{} 零内存更惯用)sort.Ints 没问题,但若后续逻辑依赖长度,需显式检查实际写聚合逻辑时,最容易被忽略的是错误传播路径和资源清理时机——比如 HTTP body 没 close、channel 关闭过早、goroutine 泄漏。这些不会立刻报错,但压测时会暴露。