Go中判断nil需三步:先IsValid(),再检查Kind是否为Ptr/Map/Slice/Chan/Func/Interface之一,最后调IsNil();interface{}需额外处理Elem()有效性。
Go 中用 reflect.Value.IsNil() 判断是否为 nil,不能直接调就完事——它只对六种类型有效,且必须先过 IsValid() 和 Kind() 两道关,否则必 panic。
v.IsNil() 会 panic因为 IsNil() 是个“高危方法”:它只允许在 reflect.Ptr、reflect.Map、reflect.Slice、reflect.Chan、reflect.Func、reflect.Interface 这六种 Kind 上调用。传入 int、string、struct{} 等值类型,或传入一个无效的 reflect.Value(比如 reflect.ValueOf(nil).Elem()),都会立即 panic。
reflect.ValueOf(0).IsNil() → panic: call of reflect.Value.IsNil on int Valuereflect.ValueOf((*int)(nil)).Elem().IsNil() → panic: call of reflect.Value.IsNil on zero Value(因为 .Elem() 返回了无效值)FieldByName 后没检查 IsValid(),直接 IsNil() → panic所有反射 nil 判断都得按这个顺序来,缺一不可:
v.IsValid() —— 排除零值 reflect.Value{},比如 reflect.ValueOf(nil).Elem() 或越界 Field(10) 的结果v.Kind() 是否属于六种可 nil 类型之一(Ptr/Map/Slice/Chan/Func/Interface)v.IsNil()
接口类型要额外注意:reflect.ValueOf(i).(interface{}) 得到的是 
Interface 类型的值,它本身不为 nil;真正要看的是它内部的值,所以常需 v.Elem().IsValid() 或 v.Elem().IsNil()(前提是 v.Kind() == reflect.Interface && v.Elem().IsValid())。
isNil 函数下面这个函数覆盖了常见场景,包括 interface{} 为 nil、接口内嵌 *T 为 nil、以及各种引用类型:
func isNil(v interface{}) bool {
if v == nil {
return true
}
rv := reflect.ValueOf(v)
if !rv.IsValid() {
return false
}
switch rv.Kind() {
case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice:
return rv.IsNil()
case reflect.Interface:
// interface{}(nil) → rv.Kind() == Interface, rv.IsNil() == false
// 但 rv.Elem() 无效,说明它底层是 nil
if !rv.Elem().IsValid() {
return true
}
return rv.Elem().IsNil()
}
return false
}
使用示例:
isNil((interface{})(nil)) → true
var p *int = nil; isNil(p) → true
var s []int; isNil(s) → true
isNil(42) → false(不 panic)var i interface{} = (*int)(nil); isNil(i) → true
interface{} 的双重 nil 语义一个 interface{} 变量为 nil,当且仅当它的动态类型和动态值都为 nil。但反射里拿到的 reflect.Value 是“包装层”,不是值本身。所以:
var i interface{} = (*int)(nil):i ≠ nil(类型存在),但 reflect.ValueOf(i).Elem().IsNil() 为 true
var i interface{} = nil:i == nil,reflect.ValueOf(i).Kind() 是 Interface,但 .Elem() 无效 → 此时只能靠 !rv.Elem().IsValid() 判断别指望 == nil 或 IsNil() 单一手段搞定所有 interface 场景;必须结合 IsValid() 和 Elem() 的有效性来分情况处理。