微任务总在宏任务前执行,因事件循环规定每个宏任务后必须清空全部微任务队列;script是首个宏任务,Promise.then、queueMicrotask属微任务,setTimeout属宏任务。
你写的 Promise.then 为什么总在 setTimeout 前面打印?不是因为“写得早”,而是因为事件循环强制规定:每个宏任务执行完,必须立刻清空全部微任务队列,之后才取下一个宏任务。这意味着哪怕你在 setTimeout 回调里又创建了 Promise,它的 .then 也会插队到当前宏任务结束后的第一时间执行,而不是等下一轮 setTimeout。
setTimeout(() => console.log(1), 0) 被 Promise.resolve().then(() => console.log(2)) 稳稳压在后面Promise.then、queueMicrotask)→ UI 渲染 → 下一个宏任务(setTimeout、setInterval)script 标签整体就是第一个宏任务,别忽略它微任务优先级高是双刃剑。如果在 queueMicrotask 或 Promise.then 里递归触发自己,就会形成“微任务风暴”——主线程持续被占,浏览器没机会做 UI 渲染,页面看起来完全冻结。
queueMicrotask 实现无限轮询,忘了加退出条件
主线程”给渲染,改用 setTimeout(fn, 0) 或 requestAnimationFrame
queueMicrotask(() => {
console.log('tick');
// ❌ 危险!没有终止条件,会撑爆调用栈
queueMicrotask(arguments.callee);
});
Node.js 和浏览器对任务优先级的处理有细微但关键的差异。比如 process.nextTick 在 Node.js 中比 Promise.then 还快,但在浏览器里根本不存在;而 requestAnimationFrame 是浏览器特有宏任务,和渲染强绑定,Node.js 不支持。
process.nextTick 的逻辑在浏览器中会报错 ReferenceError
Promise.resolve().then 或 queueMicrotask(注意检查兼容性)queueMicrotask 在 IE 和旧版 Safari 中不可用,需 fallback 到 Promise.resolve().then
当你看到“明明 fetch 请求发出去了,但 DOM 更新却延迟了”,问题往往不在网络,而在你把更新逻辑放在了错误的任务队列里。现代 API 如 MutationObserver 是微任务,setTimeout 是宏任务,它们插入的位置决定了是否能“赶在下一帧渲染前完成更新”。
queueMicrotask 比 setTimeout 更稳妥async/await 函数体内部的代码属于当前宏任务,但 await 后面的语句会被包装进微任务Promise、async、setTimeout、甚至 React 的更新调度,都建立在这个模型之上。漏掉它,等于在黑盒里调代码。