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JavaScript模块加载器如何选择与使用?

发布时间:2025-12-22

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选模块加载器应据项目规模、构建流程和目标环境而定:浏览器小项目用原生ES模块;旧浏览器或动态加载选SystemJS;工程化项目交由Webpack/Vite等打包工具处理;Node.js优先用内置ESM。

选模块加载器关键看项目规模、构建流程和目标环境,不是越新越好,也不是越老越稳。

浏览器端小项目:直接用原生 ES 模块

现代浏览器都支持 ,无需额外加载器。文件后缀保持 .js,路径用相对或绝对 URL,支持 importexport 语法。

  • 静态导入写法简洁:import { foo } from './utils.js';
  • 动态导入按需加载:const mod = await import('./feature.js');
  • 注意:不支持裸模块名(如 import _ from 'lodash'),需写完整路径或配合构建工具处理

需要兼容旧浏览器或复杂依赖管理:选 SystemJS

SystemJS 是轻量、可配置的通用加载器,支持 AMD、CommonJS、ESM、全局变量等多种模块格式,适合渐进式迁移或运行时动态加载场景。

  • 通过 System.import()import()(在 SystemJS 环境中)加载模块
  • System.config() 映射模块名到路径,解决裸模块导入问题
  • 适合微前端、插件系统等需运行时决定加载内容的架构

工程化项目:交给打包工具处理,不用手选加载器

Webpack、Vite、Rollup 等工具内置模块解析逻辑,它们不是“加载器”,而是“打包时模块处理器”。你写的 import 语句由它们分析、转换、合并、分包,最终输出浏览器可执行的代码。

  • Vite 开发时直接用浏览器原生 ESM,生产构建用 Rollup 打包
  • Webpack 默认支持多种模块语法,通过 resolve.aliasresolve.extensions 控制解析行为
  • 不需要手动引入 RequireJS 或 SystemJS,除非有特殊运行时需求

Node.js 环境:优先用内置 ESM 支持

Node.js 14+ 已稳定支持 ES 模块,只需在 package.json 中设置 "type": "module",或使用 .mjs 后缀。

  • 支持顶层 await、动态 import()、条件导出(exports 字段)
  • 若需兼容 CommonJS 包,可用 createRequire 创建 require 函数桥接
  • 避免混用 require()import 在同一文件,易出错

不复杂但容易忽略:模块加载的本质是路径解析 + 代码执行,加载器只是实现方式之一;现代开发中,多数时候该关心的是怎么写 import,而不是怎么装加载器。

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