选模块加载器应据项目规模、构建流程和目标环境而定:浏览器小项目用原生ES模块;旧浏览器或动态加载选SystemJS;工程化项目交由Webpack/Vite等打包工具处理;Node.js优先用内置ESM。
选模块加载器关键看项目规模、构建流程和目标环境,不是越新越好,也不是越老越稳。
现代浏览器都支持 ,无需额外加载器。文件后缀保持 .js,路径用相对或绝对 URL,支持 import 和 export 语法。
import { foo } from './utils.js';
入按需加载:const mod = await import('./feature.js');
import _ from 'lodash'),需写完整路径或配合构建工具处理SystemJS 是轻量、可配置的通用加载器,支持 AMD、CommonJS、ESM、全局变量等多种模块格式,适合渐进式迁移或运行时动态加载场景。
System.import() 或 import()(在 SystemJS 环境中)加载模块System.config() 映射模块名到路径,解决裸模块导入问题Webpack、Vite、Rollup 等工具内置模块解析逻辑,它们不是“加载器”,而是“打包时模块处理器”。你写的 import 语句由它们分析、转换、合并、分包,最终输出浏览器可执行的代码。
resolve.alias 和 resolve.extensions 控制解析行为Node.js 14+ 已稳定支持 ES 模块,只需在 package.json 中设置 "type": "module",或使用 .mjs 后缀。
await、动态 import()、条件导出(exports 字段)createRequire 创建 require 函数桥接require() 和 import 在同一文件,易出错不复杂但容易忽略:模块加载的本质是路径解析 + 代码执行,加载器只是实现方式之一;现代开发中,多数时候该关心的是怎么写 import,而不是怎么装加载器。