JavaScript动画核心是requestAnimationFrame,它按屏幕刷新率高效调度帧更新;需递归调用并设终止条件,配合缓动函数(如easeInOutQuad)实现自然运动效果。
JavaScript动画效果主要通过控制元素的样式属性随时间变化来实现,核心在于按帧更新元素状态并保持流畅视觉体验。现代开发中优先使用 requestAnimationFrame 替代 setTimeout 或 setInterval,因为它由浏览器调度,能自动匹配屏幕刷新率(通常60fps),更高效且省电。
它告诉浏览器你希望执行动画,浏览器会在下一次重绘前调用指定函数。适合手动控制每一帧的位置、透明度、旋转等属性。
element.style.transform = `translateX(${x}px)`)requestAnimationFrame(animate)
直接线性变化(匀速)看起来生硬。引入缓动函数(easing function)可模拟加速、减速或弹性等物理效果。常见如 easeInOutQuad:
const easeInOutQuad = t => t
其中 t 是归一化时间(0 到 1),返回对应进度比例。将它乘以总位移量,就能得到当前帧的实际值。
避免每次写重复逻辑,可封装一个简易 animate 函数:
'left' 或 'opacity')、起始值、结束值、持续时间(毫秒)和缓动函数Promise 返回,方便链式调用或配合 async/await
纯 JS 动画灵活但易受主线程阻塞影响;CSS 动画(@keyframes + transition)由合成器线程处理,性能更好。推荐策略:
transition
消的场景用 JS 配合 transform 和 opacity
element.animate()(Web Animations API)作为折中方案,语法简洁且支持时间轴控制