JavaScript异步编程本质是通过回调函数实现非阻塞执行,其由事件循环调度宏/微任务,但易导致回调地狱;Promise和async/await由此演进而来。
JavaScript 异步编程,本质是让代码在等待某些耗时操作(比如网络请求、定时器、文件读取)完成时,不卡住主线程,而是继续执行后续任务。它靠的是“不等结果先往下走,结果到了再通知你”这个思路,而回调函数就是最基础的“通知你”的方式。
回调函数不是自己主动运行的,而是被另一个函数“收下”,并在合适时机“反手调用”——也就是“回调”。这种控制权从你手上交出去的过程,叫控制反转(IoC)。
onSuccess,把它当作参数传给 fetchData
fetchData 内部执行异步操作(如模拟请求),完成后才执行你传进来的 onSuccess
onSuccess 就是回调函数,它的执行时机由 fetchData 决定,不是你直接调用的因为 JavaScript 是单线程的,不能像多线程语言那样“挂起一个任务,去干别的”。回调提供了一种非阻塞的协作机制:
setTimeout → 把回调放进任务队列,主线程空闲后再执行,不会停掉整个脚本回调能不能立刻执行,取决于它属于哪一类任务:
setTimeout、setInterval 的回调,进宏任务队列,等当前所有同步代码 + 所有微任务跑完后才执行Promise.then() 的回调,进微任务队列,会在当前宏任务结束、下一个宏任务开始前集中执行map、forEach 传入的函数,是立即执行的,不涉及事件循环最典型的是嵌套过深,也就是“回调地狱”:
if (err) ...
return、throw 或 try/catch 统一控制流程这些问题后来催生了 Promise 和 async/await,但理解回调仍是掌握异步逻辑的起点。