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如何在Golang中使用channel实现信号通知

发布时间:2025-11-12

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使用channel实现信号通知:①通过空结构体通知协程事件完成;②利用close广播停止信号;③结合context实现超时取消。方式选择取决于场景,确保通信轻量高效。

在Golang中,channel不仅可以用于协程间的数据传递,还能高效实现信号通知机制。通过发送特定信号(如空结构体或布尔值)到channel,可以通知其他协程某个事件已发生。这种方式常用于协程同步、优雅关闭或超时控制。

使用空结构体作为通知信号

空结构体 struct{}{} 不占用内存空间,是理想的信号载体。适合仅需通知而不传递数据的场景。

例如,主协程等待子协程完成任务:

done := make(chan struct{})

go func() { // 模拟耗时操作 time.Sleep(2 * time.Second) done <- struct{}{} // 通知完成 }()

fmt.Println("等待任务完成...") <-done fmt.Println("任务已完成")

利用close关闭实现广播通知

关闭channel会触发所有接收方立即解除阻塞,适合一对多的通知场景。

多个协程监听同一个关闭信号:

stop := make(chan struct{})

for i := 0; i < 3; i++ { go func(id int) { for { select { case <-stop: fmt.Printf("协程 %d 收到停止信号\n", id) return default: time.Sleep(100 * time.Millisecond) } } }(i) }

time.Sleep(1 time.Second) close(stop) // 广播停止信号 time.Sleep(100 time.Millisecond) // 等待打印输出

结合context实现超时与取消通知

对于更复杂的控制需求,可使用 context 配合channel实现带超时的信号通知。

示例:设置3秒后自动取消任务:

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()

go func() { time.Sleep(5 * time.Second) cancel() // 也可主动取消 }()

<-ctx.Done() fmt.Println("任务被取消:", ctx.Err())

基本上就这些。用channel做信号通知简洁高效,选择合适的方式取决于具体场景:单次通知用空结构体,批量退出用close,复杂控制推荐context。关键是避免不必要的数据传输,保持通信轻量。

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